游戲設計和軟件基礎背景調查【復制】

為做好游戲設計、開發(fā)的基礎教學,優(yōu)化Studio課程等。請【認真】填寫本調查問卷。-->完成本問卷大約需要【10~15分鐘】時間。
。。這個課程學完后可以讓學生對游戲的制作有一個比較清晰的認知,并掌握一定的軟件使用和編程的能力,并培養(yǎng)游戲行業(yè)的專業(yè)認知體系。在現(xiàn)代AI技術和自學教程的輔助下將可以自行開發(fā)出游戲demo。
1. 你的姓名
2. 目前在讀的學校和專業(yè)
3. 你是否了解游戲設計的基本概念?
不了解(0)
了解(5)
4. 你是否接觸過游戲開發(fā)相關的編程語言?
沒接觸過(0)
接觸且熟悉(5)
5. 你是否熟悉Unity游戲引擎?(如果你能獨立用這個做個貪吃蛇那差不多是3的水平)
不熟悉(0)
熟悉(5)
6. 你是否熟悉UnrealEngine引擎?(如果你能獨立用這個的藍圖做個超級簡單的3d射擊游戲那差不多是3的水平)
不熟悉(0)
熟悉(5)
7. 你是否接觸過游戲開發(fā)相關的編程語言?包括可視化編程(例如藍圖)(如果你能自己寫一個武器切換管理的代碼那差不多是3的水平)
沒接觸過(0)
接觸過且熟悉(5)
8. 如何描述你的想象力
9. 如何描述你的數(shù)學水平
10. 如何描述你的美術能力
11. 你還有哪些專業(yè)能力(剛剛入門不算)
12. 如何評價你的合作和組織能力?
13. 你對游戲開發(fā)的哪個環(huán)節(jié)最感興趣?
14. 你希望課程的密度如何?每周幾次課(每次1~2小時)
15. 你在游戲行業(yè)中的夢想職位是?
16. 你每周大約有多少時間用于上【這個】課和做【這個課的】作業(yè)
小時(0)
小時(40)
17. 你每周大約有多少時間用于自學?(不算上課做作業(yè)的時間)
小時(0)
小時(40)
18. 請描述一下你學了基礎后,想做個什么風格,什么玩法的游戲。需要概括,不可超過50個字!
19. 你每周期望的方便上課的時間,請精確到具體小時,提供2~3個時間段(例如周二下午2~4點,周六下午5~7點)
20. 你覺得哪種動物形象比較契合你
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