南寧市Z世代人群二次元文化圈消費(fèi)偏好和消費(fèi)行為調(diào)查問卷(測(cè)試版)[復(fù)制]
親愛的朋友:
您好!感謝您參與本次問卷調(diào)查。我們聚焦南寧市Z世代在二次元文化圈的消費(fèi)狀況展開研究。
Z世代在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中成長(zhǎng),對(duì)二次元文化興趣濃厚。在南寧,二次元文化圈不斷發(fā)展,Z世代在動(dòng)漫周邊、漫展、主題餐飲等方面有較高消費(fèi)。
您的回答對(duì)我們意義重大,有助于剖析這一群體的消費(fèi)現(xiàn)象及行為邏輯。問卷答案無對(duì)錯(cuò)之分,如實(shí)填寫即可。我們會(huì)嚴(yán)格保密您的信息,僅用于統(tǒng)計(jì)分析和學(xué)術(shù)研究。
再次感謝您的支持!若填寫時(shí)有任何疑問,隨時(shí)可聯(lián)系我們。
1. 您的性別是?
男
女
2. 您的年齡段是?
12歲以下
13-18歲
19-25歲
26-35歲
36歲以上
3. 您的職業(yè)是?
學(xué)生
上班族
自由職業(yè)者
其他
4. 您每月收入(或生活費(fèi))大概有多少?
2000以下
2000-5000
5000-10000
10000以上
5. 您目前居住在南寧市的哪個(gè)區(qū)?
青秀區(qū)
西鄉(xiāng)塘區(qū)
江南區(qū)
良慶區(qū)
邕寧區(qū)
武鳴區(qū)
興寧區(qū)
其他(請(qǐng)說明)
6. 您是如何接觸到二次元文化的?
電視節(jié)目
社交媒體
朋友推薦
受漫展活動(dòng)吸引
受相關(guān)二次創(chuàng)作影響
其他
7. 您最常通過哪種方式接觸二次元文化?
游戲
觀看漫畫、番劇
8. 您接觸二次元游戲多長(zhǎng)時(shí)間了?
不到半年
半年到一年
1-3年
3年以上
9. 您最常游玩的游戲有什么?
女性向類(偶像夢(mèng)幻祭2、搖光錄:亂世公主、代號(hào)鳶等)
戀愛類(戀與深空、戀與制作人、未定事件簿時(shí)空中的繪旅人、光與夜之戀等)
音樂/舞蹈類(節(jié)奏大師、Deemo、Cytus等)
多人競(jìng)技類(王者榮耀、和平精英英雄聯(lián)盟手游等)
模擬經(jīng)營(yíng)類(摩爾莊園、奧比島、夢(mèng)想小鎮(zhèn)、江南百景圖等)
三消類(開心消消樂、我的小家等)
換裝類(奇跡暖暖、閃耀暖暖、以閃亮之名等)
PC端或主機(jī)游戲(Steam/PS4/NintendoSwitch/XBOX等)
動(dòng)作類(崩壞3、戰(zhàn)雙帕彌什等)
即時(shí)策略類(哈利波特·魔法覺醒、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、金鏟鏟之戰(zhàn)等)
開放世界RPG類(原神、幻塔等)
休閑類(光遇、荒野亂斗、球球大作戰(zhàn)等)
塔防策略類(明日方舟、無期迷途等)
回合制PRG類(陰陽(yáng)師、崩壞:星穹鐵道等)
社交派對(duì)類(元夢(mèng)之星、蛋仔派對(duì)等)
多人在線角色扮演類(逆水寒手游一夢(mèng)江湖、天涯明月刀手游等)
其他類型,請(qǐng)注明
10. 您游玩上述游戲的頻率是多少?
每天都玩
每周三到五次
每月不定期上線
云玩家,無聊了偶爾上線看看
11. 這些游戲的哪些方面吸引您去游玩?
游戲題材新穎
受到同類型游戲的影響
具有良好的社交屬性
身邊朋友推薦
游戲畫面精美,觀賞性強(qiáng)
消遣時(shí)間,尋找刺激
其他
12. 您是否在上述游戲中進(jìn)行過消費(fèi)?
是
否
13. 您在半年內(nèi)在游戲方面的消費(fèi)金額大概是多少?
0-200
200-500
500-1000
1000-2000
2000以上
14. 您在游戲中的消費(fèi)主要用于?
購(gòu)買游戲本體
購(gòu)買游戲角色(抽卡、直購(gòu)等)
購(gòu)買游戲道具(強(qiáng)化材料、時(shí)裝、皮膚等)
充月卡、季卡、年卡等
其他
15. 促使您在游戲中消費(fèi)的主要因素是?
喜歡的角色或皮膚
提升游戲體驗(yàn)感和競(jìng)爭(zhēng)力
游戲商品的優(yōu)惠活動(dòng)和促銷
社交因素(與朋友一起消費(fèi)等)
其他
16. 您是否愿意嘗試新推出的二次元游戲并進(jìn)行消費(fèi)?
一定會(huì)
可能會(huì)
可能不會(huì)
一定不會(huì)
17. 您接觸二次元漫畫多長(zhǎng)時(shí)間了?
不到半年
半年到一年
1-3年
3年以上
18. 您通常通過哪些平臺(tái)和方式觀看漫畫和番劇?
騰訊漫畫
嗶哩嗶哩
快看漫畫
漫畫網(wǎng)站
實(shí)體漫畫書
其他
19. 您觀看漫畫和番劇的頻率是多少?
每天都看
每周三到五次
每月偶爾觀看
不定期,無聊就看
20. 您是否在漫畫和番劇方面進(jìn)行過消費(fèi)?
是
否
21. 您在漫畫方面的消費(fèi)主要集中在哪些方面?
平臺(tái)會(huì)員充值
漫畫付費(fèi)章節(jié)
購(gòu)買實(shí)體漫畫書
相關(guān)周邊產(chǎn)品(如手辦、海報(bào)等)
其他
22. 您半年內(nèi)在二次元漫畫和番劇相關(guān)方面的消費(fèi)金額是多少?
1-200元
200-500元
500-1000元
1000-5000元
5000元以上
23. 您購(gòu)買或付費(fèi)觀看漫畫和番劇的主要原因是什么?
喜歡作品的畫風(fēng)
喜歡作品中的一個(gè)或某些角色
被故事情節(jié)吸引
作者知名度高
朋友推薦
平臺(tái)熱門推薦
其他
24. 您是否在線下進(jìn)行過二次元方面的消費(fèi)?
是
否
25. 您半年內(nèi)在線下關(guān)于二次元方面的消費(fèi)金額大概為多少?
200元以下
200-500元
500-1000元
1000-5000元
5000元以上
不消費(fèi)
26. 您在線下進(jìn)行二次元消費(fèi)的場(chǎng)所有?
漫展、only展等
谷店、二次元市集等
主題咖啡廳、聯(lián)名餐廳等
其他
27. 您覺得當(dāng)前二次元文化有什么爭(zhēng)議?
二次元文化導(dǎo)致過度沉迷于虛擬世界,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生消極影響
部分人職責(zé)二次元作品存在低俗、暴力等不良內(nèi)容,對(duì)價(jià)值觀有不良導(dǎo)向
對(duì)傳統(tǒng)文化有沖擊,可能會(huì)造成文化入侵等現(xiàn)象
其他
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