“戀與制作人”網(wǎng)絡游戲營銷策略調(diào)查問卷
1. 您是否玩過“戀與制作人”這個游戲
是
否
2. 您的性別是
男
女
3. 您目前所在的城市是
一線城市
新一線城市
二線城市
三線及以下城市
4. 您的年齡是
18 歲以下
18-25 歲
26-30 歲
30 歲以上
5. 您當前受教育程度是
初中及以下
高中及中專
大學???/label>
大學本科
碩士研究生
博士研究生
6. 您當前的情感狀態(tài)是
單身
戀愛中
已婚
7. 您的職業(yè)是
在校學生
上班族
自由職業(yè)者
自媒體人
失業(yè)
8. 您的月平均可支配收入(生活費)是
1000 元及以下
1000-2000 元
2000-3000元
3000-4000元
4000-5000 元
5000 元及以上
9. 您是從哪些渠道了解到這款游戲的
社交媒體
廣告推送
朋友推薦
自己偶然發(fā)現(xiàn)并嘗試
游戲論壇
10. 您認為哪種媒體平臺最適合推廣“戀與制作人”
微博
嗶哩嗶哩
抖音
線下大屏推廣
其他
11. 您認為“戀與制作人”的哪些營銷活動最有效
游戲內(nèi)節(jié)日特別活動(如情人節(jié)、七夕等)
限時活動
角色的生日活動
線下漫展和咖啡廳活動
新年祝?;顒?/label>
線下粉絲見面會
12. 您認為以下哪些營銷手段最有效
同人作品征集賽
跨界合作營銷(如與知名品牌聯(lián)名)
游戲角色主題周邊商品發(fā)售
社交媒體營銷和線上活動
13. 您認為“戀與制作人”最吸引人的營銷點是什么
游戲劇情與角色設定
高質(zhì)量的視覺與聲音效果
獨特的互動體驗
有影響力的代言人或KOL推廣
創(chuàng)意的廣告與宣傳視頻
豐富的線上線下活動
社交媒體上的互動與話題
限時優(yōu)惠與福利
14. 您認為“戀與制作人”在營銷方面最需要改進的地方是什么
廣告內(nèi)容
活動策劃,部分活動缺乏新意
社交媒體互動
用戶反饋響應
部分角色推廣不夠
用戶互動環(huán)節(jié)不足
15. 您是否在社交媒體上分享過“戀與制作人”的相關(guān)內(nèi)容
是
否
16. 您參加過以下哪些支持游戲角色的活動
購買游戲角色周邊產(chǎn)品
加入游戲角色粉絲群/關(guān)注角色超話
為游戲角色應援 (如:大屏應援,為角色進行線下生日應援)
在微博、貼吧等平臺為游戲角色進行爭論
圍繞游戲角色展開同人創(chuàng)作
在游戲內(nèi)為喜歡的角色氪金打榜
17. 您在“戀與制作人”這個游戲上花了多少錢(包括游戲外周邊產(chǎn)品等消費)
0 元
100 元以下
100-500 元
500-1000 元
1000-5000 元
5000-9999 元
10000 元及以上
18. 您玩“戀與制作人”時內(nèi)購充值及購買周邊的原因是什么
想盡快解鎖更多后續(xù)游戲劇情
想獲得畫面精美、限時獲得的羈絆卡牌
想盡快提高自己在游戲內(nèi)的等級與排名
周邊產(chǎn)品能讓自己與游戲角色產(chǎn)生一種聯(lián)結(jié),增加角色的真實感
周邊產(chǎn)品較為實用、美觀,能夠標識自己獨特的玩家身份
想收集齊全部的角色卡牌,達成圖鑒 100%
在一時沖動之下進行了消費
受到群體行為的影響,跟風購買
19. 您玩“戀與制作人”的原因是
體驗戀愛等親密關(guān)系
被角色的人格魅力吸引
喜歡角色的配音和游戲畫面
劇情文案優(yōu)秀,游戲玩法多樣
打發(fā)時間、娛樂消遣
與社交好友一起分享交流
在游戲中找到了歸屬感
排解工作、生活壓力
游戲易上手好操作
20. 您通常每天在這個游戲上花費的時間
15 分鐘以下
15 分鐘-30 分鐘
30 分鐘-1小時
1 小時以上
21. 您希望“戀與制作人”在哪些方面進行改進?
技術(shù)支持與創(chuàng)新 (與新推出的乙女游戲相比,”戀與制作人“在技術(shù)上顯得不足,建議提升畫面和音樂制作的質(zhì)量)
故事情節(jié) (希望游戲能夠加快劇情更新的速度,讓玩家能夠更快地體驗到新的故事內(nèi)容)
角色互動 (游戲可以舉辦更多種類的活動,如節(jié)日特別活動或者角色生日活動,以增加玩家的參與感和游戲的趣味性)
游戲玩法 (希望游戲能夠提高抽卡概率的透明度,讓玩家清楚知道自己抽到心儀角色的幾率)
社交功能(增強游戲的社交互動,讓玩家之間可以更好地交流)
玩家反饋機制(建立更有效的玩家反饋渠道,讓玩家的意見和建議能夠更快地被采納)
22. 您希望“戀與制作人”未來推出哪些類型的營銷活動
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